• 2019年indiePlay大赛筹备中,网站将全面更新,敬请期待

    indiePlay中国独立游戏大赛是由CiGA(中国独立游戏联盟)主办的,目的每年发现并呈现更多真正优质游戏和游戏人的活动, 活动面向产品平台覆盖PC,主机,移动,VR, 并从2017年开始特别设立了面向海外作品的海外奖项, 每年indiePlay征集200以上的作品, 设置11项奖项, 每个奖项4-5款入围作品, 连同CiGA 的Game Jam活动, 所有入围的作品 最终将在 WePlay游戏文化展现场展出,并在 WePlay最后一天下午现场的 indiePlay颁奖典礼上公布当年的最后优胜名单。

  • 大赛评委

    赵夏(西蒙)

    机核网创始人、游戏电台GADIO主持人

    机核网,于2010年由一群热爱游戏的玩家们自主创办的游戏媒体。拥有全国首家游戏网络广播电台GADIO,内容有贴近玩家生活的常规节目,也有资深游戏界从业者带来的专题节目。

    高大勇(边城浪子)

    闪客帝国创始人,Kooworx Studio 联合创始人
    hdchina 联合创始人、indienova 创始人

    独立游戏爱好者和开发者,资深互联网人士,互动营销技术专家。

    云风

    简悦科技CTO
    云风,是简悦科技的创始人之一,担任公司CTO。他热爱编程,维护开源游戏服务器框架 skynet及开源游戏引擎ejoy2d。十年不间断地写技术,并在个人博客http://blog.codingnow.com上分享自己的技术成长。

    辛鑫

    中国知名数字艺术家

    辛鑫以职业概念设计师和艺术总监与产品总监的身份,工作在数字娱乐产业超过12年,是中国最早从事数字内容可视化开发的资深专家,作品横跨游戏,出版,电影,VR、AR等多个方向,参与开发的产品全球累计销售已经超过20亿美金。

    席嘉(雷电BlueCube)

    游戏时光联合创始人·视频总监

    二十余年游戏玩家,原《游戏机实用技术杂志社》编辑雷电,目前在游戏时光致力于点播与直播视频内容制作。

    楚云帆

    游研社创始人

    资深游戏媒体人,2004年加入网易进入游戏媒体行业,2007年加入新浪,后任新浪游戏频道主编,2016年创办新媒体游研社。

    王海银

    西山居设计总监
    07年加入西山居,担任《剑网3》交互设计与用户界面负责人,前西山居GEC体验中心负责人,指导并参与多款西山居游戏项目体验设计。现担任《剑网3》及《剑网3口袋版》等全系列游戏产品的设计总监。

    吴瑕

    VRStar CEO
    晶核教育创始人&首席执行官。曾任北京暴火游戏软件开发有限公司副总裁\制作人 、火星时代实训基地游戏设计总监。曾参与EA多部AAA级次世代主机游戏《死亡空间2》、《但丁地狱》、《FIFA11》等项目开发。

    王强(王师傅/王指导)

    摩点网合伙人
    王强,摩点网合伙人。游戏领域从业十余年,曾就职于日本老牌游戏厂商HUDSON、TAITO。2004年涉足移动游戏领域,参与发行《炸弹人》、《冒险岛》、《泡泡龙》、《太空外来者》、《popmusic》等多款经典作品。

    女王盐 

    知名核心游戏主播
    熊猫TV游戏人气主播(直播间:95588),《血源》、《黑魂》系列白金玩家,雷亚游戏音乐会主持人,作为开发者参加global game jam 2016,多年游戏行业从业经验。

    稀饭

    《游戏·人》主编
    《游戏机实用技术》杂志资深编辑,《游戏·人》杂志主编,游龄超过20年的老玩家,专攻美式角色扮演游戏,所以比起游戏机制,更为关注剧情和体验。

    陆夫人

    游戏视频制作者
    游戏视频制作者

    逆风笑

    知名游戏播客
    逆风笑,手残联萌成员,知名游戏播客,致力于独立游戏的解说和推广,代表作:“你见过...吗”系列,风笑解说系列

    陈子龙

    游戏媒体人

    入行6年,20年玩龄,日式RPG、SLG爱好者,开放式世界观游戏爱好者;对游戏体验、关卡设计以及与游戏相关的心理学原理抱有极大研究热情;游戏产品商业化出路修炼中。

    FANTASYSNAKE

    独立之光创始人 GAMEMIRROR创始人

    雅达利时代三十年骨灰级玩家,游戏行业资深十年老兵,曾在google,tencent多家巨头任职,时任产品经理,高级游戏设计师,坚持一线产品与技术架构工作。16年创立独立之光线上线下社区,致力于游戏生态环境多元化。

    Zeta

    Sony/ATV 音乐制作总监

    《鲤koi》《蜡烛人》音响设计及作曲。

    LAVA 李若凡

    腾讯TGideas 设计总监

    设计师,创意人,游戏文化推动者。在中国游戏行业摸爬11年,组建了专注于互动娱乐领域的创意设计团队TGideas,志在通过好的设计服务帮助游戏与用户建立有效的沟通机制与情感链接

    何美臻(Min He) 

    旅美作曲家、音乐制作人
    曾参与多部影视配乐、游戏音乐制作,合作过的作品曾入围艾美奖、金球奖、ASCAP奖、动画安妮奖。2015年入围好莱坞媒体音乐大奖HMMA最佳年度手游音乐奖,2018年创办Glissando Music & Sound Productions原创音乐&声音设计团队,专注游戏和影视。
  • GAMEJAM 评委

    熊攀峰(熊拖泥)

    独立游戏布道师

    三十三年游戏经历始于雅达利时代,十七年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏•人》、游戏叮叮独立游戏专栏撰稿人;“纸上游戏原型设计工坊”发起人;80-90年代经典游戏文化倡导者

    鬼人

    《火柴人联盟》制作人

    鬼人,火柴人联盟制作人

    阿丰

    巨人の猎手开发者

    男,已婚,爱好,女。

    高鸣

    交典创艺工作室联合创始人
    高鸣,交典创艺工作室联合创始人,互动多媒体领域摸爬滚打6年,独立游戏圈幸存3年,《蜡烛人》制作人。Game Jam重度玩家,13次参加Ludum Dare 48小时Game Jam,总评最好成绩第16,单项最好成绩第6。
  • 合作媒体

    感谢所有的媒体合作伙伴,将游戏健康的声音传播的更远

  • 组织机构

    主办方

    CiGA中国独立游戏联盟成立于2015年,目前为中国最大的独立游戏联盟组织,在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动。CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。CiGA与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流。帮助多个海外的游戏组织和企业在国内开拓合作。

  • 联系我们

    关于合作赞助及活动参与等可咨询

    QQ: 3219361265

    或发送至邮箱:simon@ciga.me

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